Lobby multijoueur et confidentialité GRAIN ROT
Réglages d'hôte pour des sessions co-op équitables après les patches 1.04 et 1.05.
Le patch 1.04 a ajouté les outils lobby dont GRAIN ROT avait besoin : confidentialité, nombre max de joueurs, menu view lobby avec volume micro par joueur, plus kick / ban. Le patch 1.05 a corrigé le bug empêchant les amis de rejoindre en mode Friends. Ce guide explique comment configurer le lobby pour que vos conseils co-op atteignent vraiment l’ascenseur.
GRAIN ROT accepte 1–4 joueurs en ligne. Traitez les réglages lobby comme hygiène jour un avec les drivers GPU de la checklist jour un.
Pourquoi ça compte
L’extraction horror échoue quand des joiners grievent l’extract, le spam micro noie les callouts Corrupted, ou les amis ne connectent pas. Avant 1.04, les hôtes manquaient kick/ban et privacy clairs. Après 1.04–1.05, héberger responsable fait partie du skill.
Modes de confidentialité (post-1.04)
| Mode (concept) | Qui rejoint | Idéal pour |
|---|---|---|
| Public / Open | Invites larges | Remplir via Steam |
| Friends Only | Liste d’amis Steam | Crews régulières / Discord LFG |
| Private / Invite | Invites explicites | Runs profondes à enjeux |
Critique : si Friends Only échouait au lancement, passez en 1.05+ côté host et clients, puis recréez le lobby. Voir notes de patch.
Nombre max de joueurs
Capper sous quatre sert pour duo d’entraînement types de vaisseaux, tutoriel sans randoms, ou test trio/solo via extraction. Le design pic à quatre pour les chaînes Spark.
Menu view lobby : micro, kick, ban
Volume micro : baissez les hurleurs sans couper les callouts utiles. Push-to-talk Discord/Steam toujours recommandé.
Kick : retrait immédiat pour grief accidentel ou AFK dans l’ascenseur.
Ban : pour récidive — sabotage d’extract, hate speech, destruction de loot — pas pour dropkick consensuel.
Loot client à la déconnexion (1.04)
Les objets du client doivent tomber ou aller au lost and found au lieu d’être détruits — critique pour l’économie Grinder.
Checklist hôte (deux minutes)
- Update ≥ 1.05 (idéalement 1.06).
- Privacy : Friends Only pour crew privée.
- Max players = taille d’équipe.
- Test invite ami.
- Accords kick/ban et trolling.
- Démarrage pour nouveaux Scrappies.
Pannes courantes
Ami ne rejoint pas Friends Only : update 1.05+, recreer lobby, amitié Steam bilatérale, firewall.
Micro trop fort : volume lobby avant mute plateforme.
Grief extract : kick puis ban si récidive — ne coulez pas la run en débat.
Accessibilité et langue
1.05 a corrigé des strings manquantes. Labels lobby vides → changer langue, vérifier fichiers, reporter. Binds sur clavier/souris et Steam Deck.
Associé
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand la privacy lobby est-elle arrivée ?
Patch 1.04 (10 août 2026) : privacy, max joueurs, volume micro, kick/ban. 1.05 a corrigé les joins Friends Only.
Pourquoi mon ami ne rejoint pas Friends Only ?
Passez tous en 1.05+, recréez le lobby, confirmez l'amitié Steam. Le bug de join est corrigé en 1.05.
Que devient le loot si un client déconnecte ?
Après 1.04, les objets devraient drop ou aller au lost and found au lieu d'être détruits.
Puis-je héberger à moins de quatre ?
Oui. Utilisez max players du patch 1.04 pour caps duo/trio.